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雑記


2024/ 2/17  
随分久し振りにツクール200X仕様素材の追加です。

猫、鶏
ツクール200X仕様 ウディタ他8方向用
ツクール200X仕様 ウディタ他8方向用
カエル人
ツクール200X仕様 ウディタ他8方向用


2022/ 7/10  
アトラス氏がリニューアルして復活なさったので、新バージョンのアトラス氏の歩行素材を作成しました。
ツクール200X仕様 ウディタ他8方向用
この素材の利用規約は前回のものと同じです。
・アトラス氏以外のキャラクターとして使用することを禁止
・それ以外は他のフリー素材の規約と同じ条件で使用可能


2022/ 1/12  
レリ岡で『アトラスのマフラー企画』に参加するために作成したアトラス氏のドット絵素材を解放します。
ツクール200X仕様 ウディタ他8方向用
その他座っているアクション
ついでにアイテムアイコンも描きました
この素材の使用規約は
・アトラス氏以外のキャラクターとして使用することを禁止
・それ以外は他のフリー素材の規約と同じ条件で使用可能
です。


2022/ 1/ 1  
後ろ向き時前髪等が動いていなかったので修正しました
姫虫 百々世
ツクール200X仕様 ウディタ他8方向用


  
本年もよろしくお願いいたします。

さて、お待たせしました…と言うほど待っていた方がいるかはわかりませんが、宿題だった東方虹龍洞4面以降のキャラのドット絵です。

玉造 魅須丸
ツクール200X仕様 ウディタ他8方向用
正面姿の立ち絵だけだと後ろ髪とか後ろ姿がわかりません。
それが歩行素材を描く時にいつも悩ますことになるのですが、この玉造魅須丸もその一人です。
二次創作イラストではミディアムボブヘアーと言うのでしょうか、肩にかかる程度の長さの髪で描かれることが多いようですが、今回は敢えてそれに逆らって二又の下げ髪、さらにもみあげに付いているものと同じデザインの玉みたいな髪飾りを付けている、というイメージで描いてみました。東方projectの重要キャラになりうる立ち位置のキャラなので、再登場時にどうなるかは分かりませんが……。

飯綱丸 龍
ツクール200X仕様 ウディタ他8方向用
腰のひも的なモノが存外綺麗に描けたのではないでしょうか?
こういう小さめのアクセサリーをちゃんと描けるとそれだけで絵全体が引き締まって見えますね。
後ろ姿はやっぱりよく分からないので適当です。

管牧 典
ツクール200X仕様 ウディタ他8方向用
このキャラのポイントは前髪が顔に掛かっているところだと思うんですが、でも目が隠れてしまうとキャラの魅力が半減してしまうので、これをドット絵でありながら目が隠れないようにするのが難しいですね。
うまく出来ているでしょうか?

天弓 千亦
ツクール200X仕様 ウディタ他8方向用
服装がカラフルで複雑なので、色々単純化しています。
これだけ色が多いと、陰影表現すら必要なさそうです。

姫虫 百々世
ツクール200X仕様 ウディタ他8方向用
服に付いてる輪っかのアクセサリー、ドット絵に入れるか迷ったのですが、入れました。
ゴチャゴチャした感じになってしまったかもしれませんが…。
体格良さそうなので少し背は高めです。


2021/12/27  
アトラス氏はニコ動にも動画を出していたということを忘れていました……
裏話#1でようつべにしか触れていなかったのをお詫びして訂正いたします。
動画リンクの方は…両方リンク貼るのはしつこい感じがするのでこのままです(´・ω・`)


2021/12/26  
色々あって更新が追い付かない…。
点睛集積:創
なんとかレリクスウォーカー公開しました。情報は新サイトの方にあります
色々粗削りな所はありましたが、とりあえず完成という形にしたということでようやく個人のゲームクリエイターとしてのスタートラインに立てたんじゃないかと思います。
今回は無償での公開となりましたが、これからは有償の作品づくりを目指していきたいですね。 そうなるとネックになってくるのはとっつきやすさと完成度だと思うので、今後はなるべくバグを出さないよう頑張っていきたいと思います。
これまで無償で提供してきたものを有償配布に切り替えるということはやらないつもりなので、その点はご安心ください。

一方ハーフエルフの旅路、アトラス氏の実況プレイ動画が8〜最終話まで更新されていました。
なので、遅くなりましたが裏話も最終回です

そしてハーフエルフの旅路のキャラの歩行素材。他の素材と同じように使って良いです
二次創作として使っても良いですし、別のオリジナル設定のキャラとして使っても構いません。


また、素材化にあたりクルスとライジュを微修正しました。
既にダウンロードしていましたら更新お願いします。


2021/12/18  
アトラス氏のプレイ動画、早くも第七話が来ました。
Vtuberが他人の作ったRPGをやってみた2−34『ハーフエルフの旅路(完成品)』その7
今回からネタバレに配慮して、雑記から独立したコンテンツに移動することにしました。
→こちらですが、点睛集積>作品のページから跳べるようになっています。


2021/12/12  
アトラス氏のプレイ動画、早くも第六話が来ましたのでまた語っていこうかと思います。
Vtuberが他人の作ったRPGをやってみた2−33『ハーフエルフの旅路(完成品)』その6

エルフのお姉さん(姉弟という意味ではなく)、フィーネのドット絵です。



2021/12/11  
アトラス氏のプレイ動画、第五話が来ましたのでまた語っていこうかと思います。
Vtuberが他人ツクール2-32『ハーフエルフの旅路(完成品)』その5

竜人族の青年ダルゴです。


2021/11/28  
Relics Walker 〜真紅の令嬢〜 PV

レリ岡PVを作りました。
公開予定日も2021/12/21に決まりましたので、よろしくお願いいたします。


2021/11/28  ハエ旅裏話#4
アトラス氏のプレイ動画、第四話が来ましたのでまた語っていこうかと思います。
Vtuberが他人ツクール2-31『ハーフエルフの旅路(完成品)』その4

時の塔の案内人リミノさんです。


2021/11/ 7  ハエ旅裏話#3
アトラス氏のプレイ動画、第三話が公開されていました。
Vtuberが他人ツクール2-30『ハーフエルフの旅路(完成品)』その3

勇者ライジュ君のイメージです。


2021/10/28  ハエ旅裏話#2

私の黒歴史RPG『ハーフエルフの旅路』のティシカ姉さんのドット絵です。


2021/10/21  新サイト作成
こちら⇒点睛集積:創
まだコンテンツはほとんどないですが、リダイレクトすらなくまっさらな状態のままはアレだったので更新です。


2021/10/20  ハエ旅裏話#1
以前から当サイトでコッソリ公開していたSFC版RPGツクール製黒歴史RPG「ハーフエルフの旅路」が なんと実況プレイされてしまいました。
第一話

第二話

プレイヤーの方は他人ツクールシリーズをようつべやニコ動(12/27修正)でやっているVtuberのアトラスさん。
なんでもSFC版ツクール1の完成作品入りという触れ込みでメルカリで出品されていたものを購入されたそうで……。 私は自分のサイトでSFC版ツクール1のセーブデータを公開していただけですので、 恐らくどなたかがその作品データを書き込んだのでしょう。 まぁSFCのソフトにセーブデータを書き込める環境を持っている方はそんなにいないと思うので、プレイヤー視点で見るなら書き込みを代行してもらったと思えば……。 ぼったくられてないかはちょっと心配ですがw
あと出品者によって改変されていないかも心配ではあります、最後のスタッフロールにちゃんと「SPELLYON」と表示されることを祈りましょうw
折角の機会ですのでこの作品について何回かに分けて裏話をしていこうと思います。
なるべく実況公開前の部分をネタバレしないように気を付けていきます。
最後に主人公クルスの歩行ドット絵で締め



2021/ 8/18  
遅くなりましたが、東方虹龍洞1〜3ボスまでできました。
豪徳寺 ミケ
ツクール200X仕様
ウディタ他8方向用
山城 たかね
ツクール200X仕様
ウディタ他8方向用
駒草太夫
ツクール200X仕様
ウディタ他8方向用

2021/ 7/15  
お久しぶりです。

google検索から作りかけのままの新サイトへのリンクができてしまっていたので、 一時的にこちらへリダイレクトするようにしました。新サイトはもうしばらくお待ちください。
虹龍洞の歩行ドット絵は作成中です。こちらももうしばらくお待ちください。。。


2020/ 7/23  
………

………………


ツクール200X用
ウディタ他8方向用
(ノ`Д)ノ彡┻━┻∴

あるんですよね……アップロードしてからミスに気付くってことorz
心当たりありませんか?
持ち物チェックしていたつもりだったのに、家を出てから忘れ物に気付くっていうアレ


まだゴミが付いてました。
修正後↓です
ツクール200X用
ウディタ他8方向用
これで今度こそ終わり!(多分)

東方鬼形獣Exボス「驪駒 早鬼(くろこま さき)」作成しました。
ツクール200X用
ウディタ他8方向用
あと、申し訳ありません。前回の6面ボス袿姫さんの素材にゴミが付いていました。

こちら↓が修正後の素材です。
ウディタ他8方向用
尚、今回のゴミは斜め向きの部分に付いていたので、4方向の素材には修正はありません。

というわけで、これでようやく鬼形獣のキャラコンプリート(だと思う)です。



2020/ 4/12  
近々サイトを移転すると前回書きましたが、

  ┌────────────┐
 < もうちっとだけ続くんじゃ│
  └────────────┘

ツクール200X用
ウディタ他8方向用
ツクール200X用
ウディタ他8方向用
東方鬼形獣の5面ボス「杖刀偶 磨弓(じょうとうぐうまゆみ)」とラスボス「埴安神 袿姫(はにやすしんけいき)」です。
あとはExボスのみですが、色々遅くなって申し訳ないです。


> そうですか。
> ここでの拍手も最後になりますね。
> 新サイトでもファイトです。
> では、お元気で。
これまでWEB拍手ありがとうございました。
また新サイトにも訪れて下さったら嬉しいです。


2020/ 1/ 4  
新年あけましておめでとうございます。
本年もよろしくお願いいたします。

ツクール200X用
ウディタ他8方向用
東方鬼形獣4面ボスの吉弔八千慧(きっちょう やちえ)です。
更新ペースが遅くなってますが、この素材作りは続けていきます。

さて、大事なお知らせです。
新しいサイトを作る予定です。
もうすぐサイトを移転して新しい環境で素材作りを続けていきたいと思います。

但し、こちらの旧サイトのコンテンツはそのまま残します。 私自身に不測の事態が起こらない限り突然素材が消えてなくなったりはしないと思うので、その点はご安心ください。

また、移転の準備をしたいのでこのサイトでのWEB拍手はもうすぐ終了することにします。

それでは、最後になるかもしれない拍手コメント返信です。

> よい技術ですね。
> やりますねぇ!
> 8888888888888888888888888888
この3つのコメントは同じ方のということでよろしいでしょうか?
3回もコメントありがとうございます。
ひと昔に比べるとゲーム製作におけるドット絵技術の需要は少なくなりましたが、 ドット絵なりの良さというものはあると思いますので、できるだけ続けていきたいと思います。

またコメントの確認漏れ期間ができてしまいました。
コメントを見落としていたら申し訳ありません。
こういうことも新サイトに移行すればなくなると思うのですが…


19/10/14  
東方鬼形獣の3面ボス、にわとりの庭渡 久侘歌(にわたり くたか)です。
ツクール200X用
ウディタ他8方向用
彼女の頭に居るヒヨコといい、瓔花の水子という設定といい、 今作の3面までのボスは微妙に「親子」を意識したチョイスのようにも感じられるのですが、ZUN氏の近況(幼い子供がいるらしい)が関係しているのでしょうか?
…ただの考えすぎかもしれませんが(;´−`)


> あれれ、確認できてなかったから
> 届いてなかった感じですか。
> すいません。前回何書いてたか忘れちゃいまして。
いえいえ、謝らなくてはいけないのは私の方です。 忘れられたのなら、無理に思い出して頂かなくても構いませんので…。
本当に申し訳ありません。今後はこのようなことがないようにしたいと思います。


19/ 9/12  
そろそろ東方鬼形獣の素材を描かなければいけないですね。
今回は1面の戎 瓔花(えびす えいか)、2面の牛崎 潤美(うしざき うるみ)のお二方です。
ツクール200X用

ウディタ他8方向用

・瓔花のキャラクター紹介では「Ebisu Eika」、ボスゲージ横の名前表示では「Ebisu Youka」となっていて、Youkaは開発時の没ネームなんでしょうかね?
・XBox360パッドの6番と8番がキーコンフィグで同じボタン扱いされるの何とかしてほしい…それぞれスローボタンとポーズボタンに設定したいねん(´Д`)


> 東方ドット絵かわいいですね!使わせていただいてもよろしいでしょうか?
お褒めのお言葉ありがとうございます。
素材のページにあるものは基本的にフリー素材として公開しておりますので、 あらゆる創作に使用して頂いて構いません。
ご利用に際してのルールは利用規約をどうぞ。

> がんばって下さい
> 更新楽しみにしてます
更新サボっててごめんなさい!
鬼形獣の素材はいずれ揃えますので、気長にお待ちいただけると有難いです。

それから、もう一つごめんなさいのお知らせです。
1ヵ月ほどWEB拍手をチェックしていなかったので、 拍手コメントが確認できない期間が出来てしまいました。
申し訳ないのですが、7〜8月のコメントされた方で返事をもらってないという方は、 お手数ですがもう一度同じコメントを頂ければSPAMとかでない限り返答致しますので、宜しくお願い致します。


19/ 6/16  
レリ岡を今年中に完成はムリということで、こんなの作ってました。

Relics Walkerの強化システム、シンクロスフィアをエクセルで再現してみました。
画像左下は比較用のゲーム画面です。
レベルと属性をどう割り振るとどんな感じのステータスになるか 簡単にテストできるようにと思って作りました。
今のところ自分用で、公開の予定はありません。


> シンプルイズベスト!ですね。
シンプルに表現できるならそれが一番だとは思うんですが、 実際には他の作品とデザインが被ってしまって採用できない、というケースもあるので いつもシンプルにできるわけではないのが辛いところですね。


19/ 5/ 3  令和元年

新しい時代が実り多き時代となりますように…
→実り→宝→宝箱!
…というつもりではなかったのですが、レリ岡制作の上で欲しくなったので宝箱を作りました。
宝箱はかなり昔にも描いたことがあるのですが、未熟な腕で描いたものなので改めて一から描くことにしました。
あの頃のはなんというか装飾過多な仕上がりでしたので、 今回は比較的シンプルなデザインになるように描きました。

ちなみにレリクスウォーカーですが、このペースだと今年中の完成はムリそうです(´・ω・`)


> ありがとうございました
これは前回のエレメント的なモノを作ったことに対するお礼…ということで 良いのですかね。
ご希望に添えられたのなら何よりです。

> いつも更新してくださってありがとうございます。
> 貴方の素材が私の励みです。
三か月も更新してなくてごめんなさい。
東方新作の素材も作りますので許してください!


19/ 2/11  依神姉妹できた
ツクール200X用

ウディタ他8方向用

昨年からの宿題だった依神姉妹です。
紫苑は覚醒ver付きです。女苑は服の模様がイマイチ派手な感じにできませんでしたが…
とにかくこれで最新作までの主要キャラは全員揃ったのではないでしょうか。


> これから作る有償素材、有償素材のパッケージに入れて
> 同人ショップに載せておきますか?
……ええと、「有償素材はパッケージとしてまとめて、同人ショップを介して販売するのですか?」という意味で良いのしょうか?
この意味だとして答えますと…
形態は既存のオンラインショップを介してのDL販売とか考えています。
CD-ROMとかに焼いて販売すると実体のあるモノとして売れるのは魅力的なのですが、 どれだけ売れるのかも分からず在庫を抱えるリスクがあるので、 オンラインで完結する方が気楽に売れるのではないかという考えがあります。

> こんにちは
> 東方のゲームに
> 利用させて頂きます。
> いつもありがとうございます
> これからも頑張ってください

> モブとかの種類を
> 増やしてくれると
> とてもありがたいです(4方向)
> いつもありがとうございます

> パチュリー
> のエレメント
> あったら
> ありがたいです
素材のご利用ありがとうございます。
モブは、文脈から幻想郷を舞台にして違和感のないモブですかね?
自分としては西洋風のキャラも作りたいのですが、 現在ある東方風のモブも確かに作品中に使うには少ないですね。

パチュリーのエレメント…、って言われても何を作れば良いんだろう(´−`;)
配置は
日、木
月、金
火、土
水、無
となります。
とりあえず各属性のクリスタル的なものを作ってみました。
もうちょっと具体的にどのようなものを求めていらっしゃるのか書いて頂けるとこちらとしても作りやすいのですが…。
わからない時は一つのネタ帳として使わせて頂きますm(_ _)m


18/12/31  
喪中により来年の新年の挨拶は控えさせていただきます。
今回は素材の新着はありません。

とりあえず来年の目標としては……


もういい加減これの決着を付けたいですね。
最近制作を再開してラスボスとかももう出来てるので、 あとはゲームとしての完成度を上げる為の様々な調整が残ってるくらいでしょうか。

他には、有料の素材を新たに作っていこうかと考えています。
これまでは無料の素材をメインにやってきたので、受け入れてもらえるかどうか不安ではありますが、 自分の生活と創作やサイト運営の両立を続ける為にはいずれ手を付けなければならないと思っています。
これまで公開してきた素材が突然有料に切り替わるとかそういうことをする気はないですし、既に恒例となっている東方歩行素材はこれまで通りフリー素材として作り続けますので、その点はご安心ください。

色々と課題はありますが、来年も細々とやっていこうと思います。
それでは良いお年を。


> ウルファールといえばウディタのデフォ子さんですね。
> あ、ウディタってのはウルフRPGエディタの略です。
ええ、ウディタの略称は当サイトでも常用しております。
ウディタは現在でもウチの素材が手軽に有効利用できる数少ないソフトなので、 ちゃんとそちらのことも考えて作っていきたいですね。


18/12/ 2(12/3修正)  
更新間隔が空いてしまいすみません。
次は依神姉妹かと思いきや、

ツクール200X用

ウディタ他8方向用

WOLF RPGエディターの顔、ウルファールさんを描きました。

ウディタといえば…………

これに関してちょっと過去のデータを漁ってみたのですが該当のデータは見つからず…。 記憶に勘違いがあったかもしれないので横線で消しておきます。
とりあえずウディタを応援したいという気持ちは変わりません。


> totemoiisaitodesune!
日本語入力のできない環境にも拘わらずありがとうございます!

サイトについてですが、いい加減古臭さを感じるようになってきたので、そろそろリニューアルか何かして手を打ちたいと思っています。
でも点睛集積はこのままがいい!という方もいらっしゃるかもしれません(いるのかな?w)ので、過去の記事はなるべくそのまま残したいとは思います。


18/ 9/17  
唐突に始まるドット絵講座
日焼けチルノを作ってみよう 〜ALFARでの色変換編
ドット絵講座と言いながら一切ドットを打たないという…。


> 残りは依神姉妹ですね。
>
> 東方格闘オリジナルキャラが少なくてよかったですね。
ま、まぁ東方シリーズはもう既存のキャラが沢山いますから、そちらの活躍も考える必要がありますからね。新キャラの人数は控えめの方がバランスは良いのではないでしょうか。


18/ 8/26  遅ればせながら天空璋完遂
ツクール200X用

ウディタ他8方向用

東方天空璋の摩多羅隠岐奈またらおきなです。
椅子に座ったまま戦うのが印象的なキャラなので、
ツクール200X用

ウディタ他8方向用
椅子に座ったバージョンももちろん用意しました。
こちらはいつもの歩行アニメの配置ではないので、素材を使用するときはツクール200Xならグラフィック完全固定に指定、ウディタなら待機時アニメと移動時アニメの両方をオフに指定するとうまく使えると思います。

そしてまた修正です…。



8方向チルノ(修正後・差し替え)
一般人東方系一般人(修正後・差し替え)
緑眼を直したと思っていたチルノの素材に直し忘れorz
この機会に全素材を再確認したのでもうないとは思うのですが><
あと、東方系一般人6番キャラの白目の色がおかしかったので修正です。

長らく私を苦しめた緑眼パルスィの呪いですが、なんでこんな呼び方をしているかというと、地霊殿のパルスィが使ってくるスペルカードに 妬符「グリーンアイドモンスター」があるからです。
元々欧米ではGreen Eyesには嫉妬的な意味があるようなので パルスィに限ったことではないんでしょうが、 せっかくだから東方に関連付けたいじゃないですか。
…まぁそういうわけです。


> 東方の歩行グラ借りました!
> これからもがんばってください!
ありがとうございます!
がんばります!
がんばります…が、今後はがんばり方をちょっと変えようかと思っています。
東方の歩行素材は続けていきますし、 いきなりサイトがなくなったり今まで使っていた素材が使えなくなったりはしませんが、 活動の方向性は少し変わるかもしれません。



18/ 7/15  暑いですね
天空璋のキャラですよ〜
ツクール200X用

ウディタ他8方向用
爾子田里乃&丁礼田舞です。
ん、舞?……まい…マイ……ユキ&マイ……めい&まい…
なんか過去作と名前が被ってるような気がしますが、きっと気のせいでしょう( ´▽`)

そして……
またミスが発覚しましたorz


←4方向ツクール200X仕様
←8方向ウディタ仕様
修正しましたのでご利用の方はお差し替えください。

呪い子、魔天使のそれぞれ魂なし、翼なし差分でミスが発生したということで、 差分を作ることで作業量が増え、それで余裕がなくなってミスに繋がったということなのでしょうか。

あと、相変わらずその時点で使っていた透明色に似た色のドットを見逃すことが多いです。 最近はなるべく頻繁に色を変えるようにしているのですが、 結局どの色を透明色にしても一色は似た色が出てしまい、その色のドットが残ってしまうという……
残る手段は、やりたくないのですが透明色を普段使わない目に痛い色(真緑とか真っ青とか原色系の色) にするぐらいしか思いつかないのですが、色々考えていきたいと思います。


> どうもこんにちわ。
> 実は、歩行グラ素材を創ってきてるうちに、
> 自作歩行グラ素体はどうも腕が短すぎて、服の腕部分の表現がまずいと気づきました。裸がデフォルトのキャラのグラを作ったら、余計にそれが気になってしまって…。
> 歩行グラ製造のベテランである7Bさんにアドバイスをもらいに来ました。
> 何か…遠慮なくアドバイスください!!
> https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=69202216
> https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=41033700
かなり以前にも拍手コメントを下さった方ですね。 アドバイスということで頼って下さりありがとうございます。 では、とりあえず腕の部分に絞って気になるところを挙げさせていただきます。

まず、腕の太さが基本的には2ドットなのに、1ドットしかない部分があります。 (ツクール素材の並びで言うと2番と4番のキャラの正面向きの絵が該当します) デフォルメの仕方によっては腕の太さ1ドットのドット絵があっても別に良いのですが、一度2ドットの太さで表現すると決めたなら、それをなるべく統一するようにしましょう。 (ただのミスだったらごめんなさい)(かく言う僕自身もあんまり統一できていなかったりしますが…)
それから、ワキの処理が甘いと感じます。(いや、腋毛が見えるとかでなくて) 隣り合っている胸と腕が同色のため、腋の下が繋がっているように見えてしまっています。 これの対処は言葉での説明よりも実際に見ていただいた方が解りやすいかと思いますので、 正面向きの腕の部分を描いてみました。

拍手コメでご提示の絵と同じ条件にするため、輪郭線は入れていません。 ここで注目して頂きたいのが腋の部分なのですが、このように腕の側に暗めの肌色を置くことで、胴体部分と腕とを分けることができます。
この暗い色は単なる境界線というだけでなく腕の一部分でもあるので、これで腕の太さ2ドットを守りながら胴体と腕を分離することができます。

あと、腕の短さを気にしておられるようですが、 その点においては特に短過ぎるとは思いませんでした。 人体のデフォルメにより胴長になったことで、相対的に腕が短く見えるというのはありますが、 腋の処理をちゃんとすれば十分長く見えるのではないでしょうか。

…とまぁこんなところでしょうか。長文になってしまい申し訳ありませんが、 参考になれば幸いです。


18/ 6/10  今度こそ天空璋のキャラです
ツクール200X用

ウディタ他8方向用
ステージ3、4のボス、高麗野あうんと矢田寺成美です。
成美はお地蔵さんがモチーフなので、地蔵バージョンも用意しました。

それにしても全キャラ8方向描くとなると結構しんどいですね。
斜め前、斜め後ろを描いて左右反転でほぼ完成するのですが、 それでも4方向のみの場合に比べて2倍近い作業量になるみたいです。


18/ 5/14  こいつ誰?
次の更新は天空璋の誰かにしたいと思っていたのですが、先にこちらが出来てしまいました。
ツクール200X用
ウディタ他8方向用

リクエストのあった、東方鈴奈庵の4巻に出てくる「易者」。
東方では珍しくガチで退治されてしまった(と思われる)一発キャラの妖怪です。

このキャラは顔が完全に人外なので、それがどこまで再現できたかがポイントですね。


18/ 4/12  ゴールドカードに対する先入観はありませんか?
クレジットカード大学様のサイトのイラストを一点描かせて頂きました!

該当記事のリンクはこちら↓
おすすめのゴールドカードを一挙公開!あなたに最適の1枚が見つかる!

記事ではゴールドカードについて紹介されています。
ゴールドカードといっても、そんなに持つのが難しいということではないんですね。
カード選択の基準は年会費を払うコストに見合うリターンがあるかどうかということになりますが、自分の場合はそこまで使わないので、当分はゴールドカードを持つようなことはなさそうな気がします。
カードの利用金額が割と多かったり、付帯サービスに魅力を感じたという方なら、 取得を検討してみても良いのではないでしょうか。

今回のイラストの作成過程を少しだけ公開です。少し長くなったので別ページに置いておきました。


> 7Bに感化されてエリス(靈異伝:東方旧作)のキャラチップを自作しちゃいました!やっぱ本職ドッターはすっごいなぁ…。
お褒めいただきありがとうございます。
実は本職ではない(と思う)んですが、さておき(ぉ
自分でやってみて初めてわかることってありますよね。
こういうことをきっかけにドット絵や素材作りの楽しさに目覚めてくれる方が出て来られるといいなと思います。

> 天空璋以降の歩行素材はほんとに少ないのでほんとに助かります!ありがとうございます!
いえいえ、使っていただきありがとうございます。
製作のペースが遅くなっていますが、東方素材は必ず作成しますので気長に待っていただけますと嬉しいです。


18/ 3/29  
とりあえず天空璋序盤の2人
ツクール200X用
ウディタ他8方向用

ツクール200X用
ウディタ他8方向用


> ど〜も!前の拍手で挨拶したぷちしゅーですよ!
> 天空璋が発売されたな〜と思ったらもう憑依華の製品版が…とぞっとしております
>
> 神霊廟の青娥と里香の立ち絵をちょちょいといじって憑依華のラスボスちゃんのホコグラを作らせて頂きましたので一報。
どうもこんにちは。
天空璋の後は憑依華…そうなんですよね。
とはいえ、天空璋の新キャラは東方新作としては最小限の人数なので、 素材を作る方としてはある意味助かります。

> それです。
ALFARのアイコンのことですね。
前回の拍手返事の通り、妖精は作るかも、ということで…。

> あけおめことよろ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ドット絵これからも使ってくからよろしくね〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!!!!!!!!!1111111111111111111
使っていただきありがとうございます。
これからもよろしくお願い致します。

> 申し上げます!
> スキマネットがなにかに
> 乗っ取られてました!
乗っ取られていた……のかは判りませんでしたが、
僕もあるときスキマネットを見ようとしたら、 閉鎖してフリーになったドメインによくある感じのサイトになっていて、 これは残念ながら何らかの理由で閉鎖したのかなと思っていましたが、 とにかく復活されて良かったです。


18/ 1/ 1  

あけましておめでとうございます。
本年もよろしくお願い致します。
今年は何か新しいことができたらいいなと思うのですが、
天空璋のキャラを描くのをはじめ、やり残していることが沢山あるので、 それらをまず片付けたいですね。

さて、今年はいぬ年ですね。









というわけで犬を描きました。
人間以外が描けないわけじゃないんです!
たまたま人型のキャラクターが沢山いるから描き易いだけなんです!

ちなみに犬種とか一切考えないでフィーリングで描きました。
人間素材と比較すると中型犬ぐらいでしょうかね。


> ものすごく今更ですけど、ここの雑記、2016年が2回あります…
( ゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …!!!?

_| ̄|○……直しました。
17年の日付がまるごと16年になってました…。
完全に17年で表記してたと思い込んでいました。信じられないミスです。
16年の記事の過去ログ化をサボってなかったら気付いてたミスでした…。
素材ではないので実害はないにしても恥ずかしい見落としで申し訳ないです。
ご指摘ありがとうございました。

> ここのアイコンの妖精さんと、エルフソフトさまの妖精たち、
> ALFARのサンプルキャラの歩行もよければ。
>
> あと、ALFARの著作権はエルフソフトさまにあることも表記してくれれば。
>
> エルフソフトメンツの歩行、よければでいいですよ。
アイコンとはこれですかね?
このアイコンの妖精さん、実はALFARの実行ファイルアイコンの妖精をモデルに 描いたものだったりします。
つまりこの妖精さんを描けば、ELF's Softwareのキャラを描いたことに…なりませんか(^-^;)
まぁ妖精というカテゴリでオリジナルとして何か描くのも良いかもしれませんね。


過去の雑記log


17/ 1/ 1〜17/12/31
16/ 1/ 1〜16/12/31
15/ 1/ 1〜15/12/31
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