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雑記


16/11/26  

海賊達を修正です。
頭領の帽子の形と、下っ端のベストなどを修正しました。

それから女海賊を追加しました。
これで世界が広がれば良いですね。

あと、リンク集にドット絵ツールのサイトをこっそり追加しました。


> 私も使わせてもらってた
> フレッシュアンドボーンさまが
> なくなってしまってます…。
>
> 私も使わせてもらってましたのに、残念ですぅ…。
FLESH & BONE様、音楽素材サイトですね。
素材屋さんが消えるというのは、特にフリーのゲーム作者さんにとっては本当に大きな痛手ですね。
とはいえ、個人のサイトでは限界もありますし、いろいろ事情もあると思います。
私もなるべく長く維持していきたいと思いますが、もしもの事態に備えて規約に「公開停止したものも使っていいよ」とはっきり書いてありますので、閉鎖後も堂々と使用して構いません。

> 7B様。一応、ダメもとで聞きますが…
> ここの素材は、CardWirthのシナリオやelonaのヴァリアント・画像差し替えでの使用と、ニコニコ大百科の記事での使用、東方キャラ紹介とか東方キャラの仮想声優キャスティングとかそういう類のページでのキャラ画像としての使用は問題ありませんか?
> http://cardwirth.net/
> http://ylvania.org/jp/
> http://dic.nicovideo.jp/?header
はい、全部OKです。

規約にも、これらの用途はダメという意味になる記述はないはずです。 もしそうなっていなかったら私の意図と反することになるので、 規約を修正しなければなりません。

一つ注意点としては、当サイトの素材が東方project公式の画像であるかのような誤解を誘導するような使い方は避けて欲しいですが、そんなに神経質にならなくても構いません。

> いつもお疲れ様です。旧作キャラまで充実してきて嬉しい限りです。呪い子ちゃんと魔天使ちゃんもお借りさせて頂きますっ
ご利用ありがとうございます。
東方素材も相当大所帯になってきましたが、ここまできたら全キャラ制覇した方が断然良いですからね。

> 1ドットの消し残しといえば確か清藍も・・・
知っているなら早く教えtいや、教えて下さっただけ有難いですね…。
ご指摘ありがとうございます。
早速修正しましたので、お手数お掛けしますが利用者の方は差し替えてご使用ください。

人間はミスをする生き物です。
私はその中でも少しばかりミスをしやすい方の人間かもしれませんが、 ミスに気付けば修正することができます。
素材を使用する上でもし不具合を発見しましたら、是非お知らせください。
お礼とかはありませんが、なるべく早めに対処致しますので…。


16/10/ 1  
またミスが発覚しましたm(_ _;)m
今度は雛形のドット絵です。一番ミスしちゃいけない所だ…(;´д`)


画像の通り、1ドットの消し残しがありました。
男女、左右の歩行絵にありました(子供の素材にはありません)。
今回も同名ファイルでの差し替えで対応しましたが、
この雛形を使って既に自作の素材を作っている方はご注意ください。
透明色に使用している色と似た色なので、見逃さないようにしてください。


16/ 9/27  緑眼の呪い
また一部のキャラの白目が緑色になっていた…ので修正です。
何年も前に発覚したミスがこんなに後々まで響くなんて……


あと魔天使(&翼)の斜め状態の身長がずれていたのでこちらも修正


使用中の方はお手数ですがDLし直してください。
今回は同名ファイルで差し替えましたのでご注意を。


そして封魔録のふらわ〜戦車描いた
←4方向
←8方向
←でっかい版(8方向)
←でっかい分割版
人型キャラとのサイズ差を考えて、通常キャラとして使えるサイズと大きいサイズの2種類描きました。
更に大きい方は戦車らしく上部と下部を別々に動かせるように分割したバージョンも用意しました。

200Xサイズの方は限られたサイズの中でできるだけ大きく描くようにした結果、 砲塔を長くできなくて窮屈になってしまいましたが、なんとかまとまったかなと思います。



> あー、
> きろくアイコンのあれですか。
ああ、プレイ記録の方にありますね。
まぁつまり、スペランカーは個人的に思い入れの深いゲームなので 今回(前回)素材に追加したってことです。

> ツクールの素材としていつも使わせて頂いてます、ぷちと申します。
> 点睛集積様に出会えて早7年、7Bさんの様な素敵なドット絵に憧れてドット絵の修行に明け暮れました。大分久々に覗いて見たのですが、お元気そうで何よりです。素材も沢山増えて一創作者として嬉しいです。
>
> 今回、天空璋ラストボスの歩行グラフィックが急遽必要になったので純狐ちゃんの歩行グラフィックをお借りさせて頂きましたので、ご報告させて頂きました。
>
> 最後に
> イェーイ!!!!!
> いつもありがとおおおおおう!!!
点睛集積という名のサイトを始めてもう13年ですね。
人知れず存続の危機もありましたが、なんとかここまで続けることはできました。
ただ、自分一人では結局のところ自己満足です。
閲覧してくださる方や素材として使用してくださる方がいることで初めて、 このサイトが「意味のあるサイト」になるのかなと思います。

さて、天空璋のドット絵がなくて苦労させてしまったようですね。
天空璋のキャラはようやく描き始めたところなので登場には もうしばらく掛かりそうです。お待ちの方が居りましたら悪しからず。


16/ 8/16  (´Д`)<スペランカーには一家言ある

spelunker【スペランカー】名詞 主な意味:(趣味としてやる)洞窟探検家
(Weblio英和辞典より)


ヤツを素材に加える日が来てしまいました。


←ツクール200X仕様
←8方向ウディタ仕様(サイズ40x40)
ヘッドライト点灯バージョンも作りました。
アニメーションGIFでは半透明が実現できないため、アニメなしです。

一応知らない方のために説明しますと、いにしえのファミコン時代、「スペランカー」というゲームがありまして、この主人公のキャラがあまりに死にやすいことで一部の業界では有名になり、「ゲーム史上最も貧弱な主人公」として一部で語り継がれることになったのでした。

もうお察しの通り、HNのspellyonの頭のspeはスペランカーから来ています。
なんでスペランカーから取ったか、その経緯についてはまた機会があったら語るかもしれません。 (´д`)<話せば長くなる
…まぁそれだけ私にとって思い入れのあるゲームなのです。

現在日本でのスペランカーに関する権利はTozai Games社様及び米国Tozai社様が管理されているようなので、 今回の素材についてはそちらにご迷惑の掛からないよう節度を守ってご利用ください。
特に商用利用するとマズイと思うのでご注意ください。(二次創作素材は大体そうですが



16/ 8/15  
最初に断っておきますが、今回は素材はないです。


東方天空璋はまだやってませんが、RPGも好きなのでDQ11をプレイ中です。
さて、DQ11の主人公の左手の甲にはアザのようなものがあり、それが勇者の証だったりします。
アザみたいなものが選ばれし者の証になるというのは、RPGとかでよく使われるパターンですね。

実は僕も昔から左足の甲辺りに小さなアザがありまして…
こんなの見苦しくてすみません


まぁアザくらい別に珍しくもないんですが、この形どこかで見たような気がしないでもない…
と思っていましたが、最近それっぽいのを見つけました。





脚がちょっと足りないながらも割とイイ線行ってる…か? でも実際比べてみるとそこまで似てるわけでも

とはいえ、別にビールとかそんな好きじゃないし、酒に強いわけでもないので、
選ばれしKIRINの勇者とかではないと思います。


> スキマネットのおかげでこれからも幻想情報局を
> 使い続けることができそうです。
>
> 人型の封魔録組はこれで全部ですね。
> 次は、どれでしょうね。
> あとは幻想郷と怪綺談(怪綺談のは一部完成してる)ですね。
ゲーム中に出てくる人型キャラとしては、怪綺談の1面中ボスがいるんですが、いつか描くのでしょうかね。
幻想郷は、確か怪綺談中ボスと同じデザインの中ボスがいましたが、 他には誰かいたかちょっと記憶にないですね

スキマネットについては複数のご報告がありましたので、まとめて後述します。

> 更新お疲れ様です!相変わらず8方向素材がすごいなぁと思います。
> 翼素材は汎用性が高そうですね!
> イザヨイネットですが、有志の方が引き継いでいるようです。
> >http://sukimanet.info/index.html
> ご存知でしたらあれですが、一応ご報告をば。
8方向素材を評価して頂きありがとうございます。
現状だと素材の絶対数が少ない&ツクールでは標準対応していないので使いにくいとは思いますが、 それでも評価して頂けると作り手冥利に尽きます。
既存キャラの8方向化とかして素材が増えれば使って貰えるんでしょうかねぇ…。

> 有能!すごい役に立ちます需要ありありがとうございます
> ってけーねが言ってた
けーねさんありがとうございます(違
旧作中ボスなんてどこに使うんだと思ったりもしますが、まぁ喜んで貰えてるようなので良しとする(;´-`)

> 4面中ボスちゃんきてるやんけ!!!やりますねぇ!!!俺の心の傷がどんどん癒やされていきますよ
>
> 元ネタwikiの後継として2ndwiki、イザヨイネットの後継サイトとして新しくスキマネットってサイトが出来たので、当面は安心ですね
ありがとうございます。
なんだかんだと旧作の名無し中ボスまで手を出すことになってしまいましたが、 概ね好評なようで良かったです。

スキマネットに関するご報告はご覧の通り複数頂いております。
情報ありがとうございます。
イザヨイネット→スキマネットに引き継がれたのですね。
天空璋の項目も追加されていることから、ちゃんと更新もしてくれるようで、頼もしい限りです。 とても助かります。

元ネタwiki→2ndwikiの方も個人的に利用する機会があるかもしれませんね。


16/ 6/25  
5月頭頃からウチのWEB拍手にコメントスパムが来るようになりました。
WEB拍手なんかにスパムを送っても掲示板みたいに内容が公開されたりしないので意味がないと思うのですが、管理側としてはほとほと迷惑な話です。
とりあえず対処はしましたが(巻き添え喰らってしまった人がいたらゴメンナサイ)、
いい加減サイト自体の構成やデザインが古くなってきたので、そろそろサイトを改修したいなと思っているのですが、 この際コメントスパム対策も盛り込みたいところです。(WEB拍手というサービス自体が古いってのはその通りですが)

さて、今日の素材は……。
←4方向ツクール200X仕様
←8方向ウディタ仕様
東方封魔録4面中ボス、通称「魔天使」です。
原作のドット絵だけだと髪型がストレートなのかポニーテールなのかがよく判らないので、勝手にストレートとして描きました。 翼のないバージョンと翼のみの絵は例のごとく加工用ですが、実はこの2枚を単純に重ね合わせれば左の完成形になるわけではなくて、 ロングなので髪が翼に掛かっている部分を描き直さなくてはいけないんですね。
……ポニーテールにした方が楽でしたね。

そういう場合を除けば、既存のドット絵に翼を重ねることで手軽に翼人キャラを作成できるので、 この翼の素材は有用かもしれません。
ついでなので天使の輪を足した素材も追加しました。これで誰でも天使になれます(ぉ


> ここをずっと愛用してたんですが、呪い子って無かったのか…気付かなかったですorz
>
> 深秘録ラストの菫子のドッペルゲンガーと易者、ウワバミのドット絵を書いてください、お願いします!おばあちゃんが苦しんでるんです!
まさかとは思いますが、この「おばあちゃん」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。もしそうだとすれば、あなた自身が東方失調症であることに(略)

上に挙げられた中で易者については一発キャラではありますが、外見がマント羽織ってるので描くの楽そう素材として汎用性があるのではと思い、一応制作を考えています。

> テンプレがなければ作れないですもんねー。
テンプレがなくても既存の素材ドット絵を雛形の一種として使う、 つまり改変によって素材を増やすという手もあると思いますが(実際僕はそうやって作っている)、 公式の雛形があった方が改変・加工に対する抵抗がなくなるかなとは思います。

> https://www.spriters-resource.com/
> https://www.spriters-resource.com/pc_computer/T.html
> 海外ですけれど、イザヨイネットの代替になりそうなサイト見つけました。
> こういう海外サイトなどに絵などの資料などを求めて立ち寄る絵師もたくさんいるらしいですので…。
情報ありがとうございます。
win以降のシリーズに関してはとても充実していますね。
でも試しに怪綺談を見たら主人公側は魅魔の画像しか載ってない、ザコ敵や中ボスの画像がない等、旧作に関しては色々抜けがあるようです。
載っている画像は正確なので、紅魔郷以降に限っては非常に有用だと思います。
あと画像しかないので、テキストで確認したいことがある時には役に立たないというのはありますね。


16/ 4/22  
更新お待たせしました。

唐突ですが、同じフリー素材を使うにしても、自分で素材が作れないよりは作れる、もしくは作り方を知っているだけでも既存の素材をより活用できると思うのです。
そういうわけで、

←4方向ツクール200X仕様
←8方向ウディタ仕様
今回は雛形を作成してみました。
一つの素材として、もしくは自分で素材を作る為の足掛かりとして作品製作に役立てて頂ければ幸いです。

まさかこの雛形ぐらいで即座に自分で素材を作る人が激増するとは思っていないのですが、 より自由なゲーム制作の為にお望みの素材の追加をひたすら待つという以外の選択肢を提示することができれば、と思います。
(とはいえ当サイトの素材は同時に私の作品でもあり、それを心待ちにしている方が居るということはもちろんありがたい事ではあるのですが)

改造から始めても良いんですよ?


> リクエストした者ではありませんが、呪い子ちゃん作ってくださってありがとうございます。とても嬉しいです。
> あと、余計なことかもしれませんが、もし、所謂リク乞食などと言われている人達にお困りでしたら、
> EDGE《http://takabosoft.com/edge》やGaleBrowser《http://www.humanbalance.net/gale/spec.html》といった無料で使えるドット絵ツールへのリンクを張ってどうしても自分が欲しい素材が必要なら、いっその事、自分が歩行グラ職人デビューしちゃうという方向に誘うのも手かと思います。
> そういう人達も自分で造る苦労と達成感を知る事をもって正していけたら、本人のため
> にも良いなぁと感じたので・・。
ご提案ありがとうございます。
一応の素材サイトを運営する身としては、ただ消費するだけの「お客様」よりも自分からも何かを発信する「生産者」の味方でありたいと思っています。
そうなると、やはりドット絵講座的なものがあると良いのですが、今更普通のドット絵講座を作っても、ググって出てくるような優秀なドット絵講座サイトの二番煎じ程度のものにしかならないのではと思いますので、それらとは違う、ちょっとだけ新しい観点からの記事を作れると良いかな、と思います。

今回のひな形公開もその一環ではあります。

> 以下の作品で素材を使わせていただきました。
> 素晴らしい素材の提供、どうもありがとうございます!
> https://www.axfc.net/u/3785884
> 最近、ゲームでの素材利用報告を行った者ですが、その際載せたDLURLが変わったので、どうせならブログの方のURLを載せときます(これなら当分、変わらないと思うし)
> http://meronandsuika.seesaa.net/
ご使用ありがとうございます。URLはリンクにしておきました。
比較的最近作った素材もしっかり活用されていますね(最近と言っても一年前とかですが)。
東方以外の素材も増やして良かったと思います。

> 自分も言いすぎました。
> したらば2ちゃんねるの住人のほうが言いすぎ。
>
> よってしたらば2ちゃんねる住人は言いすぎ罪により、
> らんらんるーしか書けない刑に処す。
>
> ついでですが、イザヨイネット、なくなりますよ?
イザヨイネットなくなりますよ>ええ、ですから閉鎖すると書きました。
それはさておき、
そういった匿名掲示板等で私がどんな極悪非道の人物として語られているかは存じ上げていないのですが、彼らに対して安易な私刑を行うことこそやり過ぎだと私には思えます。
10年以上もサイト運営をやっていれば、失敗や後悔するようなこともありますし、 そもそも私は欠点だらけの人間ですから、 私や当サイトに対して良くない感想を抱く方が現れてもそんなに不思議ではないと思います。
そんな方々にとって、いわゆるガス抜きの場として匿名掲示板等が機能するのなら、 それを無闇に抑え込むと却って悪い結果を招くことになるのではないでしょうか。



16/ 2/10  
昨日の拍手レスはちょっと言い過ぎたかな、と思っています。
何も言わずにしこりを残して運営を続けていくよりは
正直なところを話した方がお互いの為になるかもと考えてのことだったのですが…。
わざわざ手間を掛けて拍手コメントをお送り下さったことには感謝していると伝えておきます。


16/ 2/ 9  
First Seed MaterialがツクールMV用素材集として再起動してたので買いました。
あとねくらマップチップも買いました。
どちらのマップチップも非常に綺麗ですので、このどちらかに合うキャラチップ素材を作りたいのですが、FSMの方はキャラチップもそのうち公開されるかもしれないので僕が作る必要はないかな…?
どんなフォーマットにするかまだまだ考えます。

さて、今回の更新は……

←4方向ツクール200X仕様
←8方向ウディタ仕様
呪い子8方向化ついでに修正しました。
呪い子に纏わり付いてる白いモノは魂的な何かだと解釈して修正
改めて見るとやっぱり布とかの物理的な物ではないなと思ったので。
加工用に白い何かがないバージョンも作りました。


> 魔天使と輪妖精も現タッチでお願いします(これで旧作人型中ボスは揃うはず)。
> あとエンディングの魔界人も(これで旧作の人型は揃うはず)。
> 設定だけのレイラ・プリズムリバーも(姿はお任せします)。
>
> あと、夢時空と花映塚、あと東方対戦系ゲームには2Pカラーもありましたね。
> 色替え版も作ってほしいんですけど、無理かな。

> ルーミア、魅魔、神綺ちゃんみたいに差分あるキャラは
> 今までと差分も現タッチでお願いします。
> あ、東方対戦系ゲームの2Pカラーは原作どおり、
> 数は、単体でもOK。
> キャラクター追加ペースは、遅めでよろしくね。
えーと…すみません、敢えて言わせて頂きます。
その頼み方だとやる気が失せます。
何様のつもりかと思ってしまいます。

この文面、上司に頼まれた書類を苦労して作って提出したら 感謝の言葉もなく
「あ、じゃあ次は○○と○○よろしくね。」
とか言われちゃうあのノリに近いです。

私は貴方の部下じゃないんですから、感謝の気持ちとか 人にモノを頼むときの態度とか考えてほしいです。

旧作のキャラを御所望であるのなら、まずは
「呪い子作ってくれてありがとう」
これだけでもあれば幾らか報われるのです。

と、少々キツイことを書いてしまいましたが、旧作はひとまず人型キャラを揃える方針にはしようかと思います。
そして2Pカラーは…色変えの作業そのものは大したことはないのですが、 各キャラの2Pカラーがどんな色だったかを調べるのが面倒そうです。 今年ついに閉鎖してしまうイザヨイネットに画像が載ってるかと思いましたが、霊夢以外ほとんどありませんでした。 制作するかどうか余裕ができたら考えます。
差分については文(花映塚と風神録以降で微妙に服のデザインが違う)とか、 うどんげとか、そもそも霊夢や魔理沙も作品毎に服装が違うので、 どの差分を先に作るのか、それとも作らないのかをゆっくり判断したいと思います。

> 呪い子使わせていただきます!
ありがとうございます!
今回更新したのでできればこちらをどうぞ。


16/ 1/ 1  
あけましておめでとうございます。
本年も点睛集積をよろしくお願い致します。


さて、今回は色変えでお茶を濁す…つもりだったのですが
かなり更新が滞ってしまったので…
とりあえず4方向で1人だけ描きました。
通称「呪い子」、東方封魔録の二面中ボスです。
一昨年の拍手レスで描く可能性は低いとは言ったが、描かないとは言ってない

……新年早々お世辞にも縁起の良いとは言えないキャラで申し訳アリマセン


> 騎士(兵士)を過去にリクエストした者です。
> 版権作品で、ミスター・ブシドーの
> リクエストをしたいのですが、大丈夫でしょうか。

> すみません、三日月・オーガスに変更で
> お願いしますm(__)m
申し訳ないですがどちらも描きません!
両方ともよく知らないキャラですし。


16/10/23  

少女 職業はピアニスト



ピアニストならピアノが弾けないと……ということでピアノも描きました。
組み合わせるとこんな感じ


あと8方向アリスを2ドットほど修正しました。
既に使ってる方が居りましたら差し替えて下さると宜しいかと思います。



> いつかでいいので、封魔録に出ていた魔梨沙のドットをお願いします。(自分も作ろうかなとは思っていたりはしますが・・・)待ってます。
一応(紅魔郷仕様の)魔理沙を髪の色だけ変えたバージョンがあるんですが、これでは不十分とは思ってました。
暇があったらこれもちゃんと作りたいですね。

> もちろん現在の書き方で!
これは上のコメントから繋がるのでしょうかね?
とりあえず、サイト開設当初と現在では自分のドット絵の絵柄がかなり変わってしまっているというのが自覚としてあるのですが、 この「変化」を好意的に捉えて下さっている方がいることを有り難く思います。

ところで、数日ほど拍手コメントを見忘れていた時期があったので
もし見逃しているコメントがありましたら、すみませんがもう一度コメント下さると有り難いです。



16/ 9/ 3  
更新遅くなってスミマセン

アリスを改めて8方向描いてみた
ツクール200X用
ウディタ他8方向用
昔とは大分作風が変わってますね
いつもの原寸表示だと小さ過ぎるので、ずっとこうやって拡大で表示したかったんですが、 最近のブラウザだと普通に拡大すると自動で補完してボケボケになってしまうんです。
こんなふうにね
普通の絵なら良いんですが、ドット絵でこれだとなんかカッコ悪いです。
で、それを回避する方法を調べたので、今回試してみました。

参考にしたサイト: SDN Memo
今回の方法は残念ながらWin10標準のMicrosoft Edge(ドット絵ツールじゃなくてブラウザソフトの方ね)には対応していません。
全くMSは余計なことを早くEdgeでも簡単に無補完拡大表示できるといいですね


> 少ないながら旧作にも人型はいるんで、
> 人型は歩行グラも作れるのでは。
>
> 人型じゃないやつはモングラだけでも作れれば。
> まあ、紅魔郷以降は人型のほうが多いんですけどね。
えっと…、旧作のキャラを雑魚キャラを含めてコンプリートしろってことですかね?
まぁ今まで描いた分を考えると微妙に手が届かなくもない目標になるとは思いますが、 今更そこまでやる気力と時間があるなら、他に何かできることがあるような気もします。

> 凄いクオリティの高いドットばかりですね!
> 度肝を抜かれました!
ありがとうございます。
もう開設から10年以上経っていますし、特に宣伝もしていないので新規の人が来ることは少ないと思いますが、 だからこそそういう人は大事にしたいですね。

> 月天とか懐かしいなぁ、まさかホコグラが出るとは思わなかった死、嬉しい
おお、わかる方いるんですね(

> RPGでのシャオさんは「シャオリン」とカタカナでよいのでは?
> ルーアンも「ルーアン」、キリュウも「キリュウ」と、
> カタカナ表記のほうが楽でよろしくて?
> 私のメイファも「メイファ」で表記してますし。
まぁそう言われてしまえばオシマイなんですが、 作品の中で一回ぐらいちゃんと漢字で紹介したいと思いませんか?
それと、カタカナで「シャオリン」と書くとあんまり可愛い感じがしないような気がしまして。 (ルーアンやキリュウは良いんですが)
まぁどちらも微妙な個人的な感覚の話でありますが、 そういうものこそ案外(二次)創作では大事なものかなと思ったりします。

> Relics Walker😭😭😭
最近進展がなくて滞っているので、進捗を見せられず申し訳ありません。
当サイトではドット絵に目が向く方の多い中、貴重なレリ岡への期待のコメントとして受け取っておきます。

でも、拍手コメントにこのunicodeでしか表示できない絵文字を入れるのはやめて欲しかったです。
コピーして表示するのにすごい苦労したので( ;´Д`)

ふう、拍手レス終わり。(長かった)


16/ 7/ 2  
いつのまにか守護月天様が復活していらしたのでこっそり応援

ウディタ用の8方向も作ったよ
でも問題が一つ。
ツクール200Xもウディタもunicode対応してないから、シャオさんの「璘」(リン)の字が出せないんだよなぁ


> ウディタ版更新してください!
軽く計算すると、8方向描くのは4方向のみと比べて1.67倍ぐらい労力が掛かるんですよね。
誰も望んでいなかったら8方向描く意味があるのかな、とか思ってました。
でも、斜め移動を期待して下さってる人もいることがわかりました。
斜め移動はmyロマンでもありますし、今後はなるべく8方向作る方向で考えます。

> アルファルのとこにいる妖精さんのことなんですけど、
> スタイリッシュ、ファンシー、どんとこいですよ。私。
うーん意味がよくわかんないですけど、つまり妖精さんかわいいよってことで良いのかな?
せっかくだからちょっとアイコン修正
光が虹色になりました。


16/ 5/14  
モブ河童を3人作成。
帽子を修正したにとり(風神録当時はまだ資料が少なかったから…)と、
更に東方茨華仙の3巻に出てきた山童(ヤマワロ)版も追加しました。
風神録では身長とか判りませんでしたが、心綺楼とか鈴奈庵を見ると にとり他河童の面々はちっこいんですね。
「童」だからか。
そういう訳で1ドットだけ背を縮めました。

河城みとり?知らんなぁ


16/ 5/ 3  
大変お待たせしました。
菫子です

今回は拍手レスなし。


16/ 3/27  

予告していた兵士。
最初はマントなしのから作っていましたが、騎士のリクエストがあったので 騎士に近づけようとしてマントを追加しました。

今回は倒れグラも用意しました。
戦争イベントとかで使えそう





予告:宇佐見菫子は次回!!

> 老人グラありがてぇありがてぇ
これまでは若いやつばかりである意味偏ってたので、 前回の更新でようやく(東方以外の)普通の素材サイトのレベルに近づけたかな、と思います。

> 菫子のドット作成頑張ってください!
> (要望としては鈴奈庵で割と奮闘してた易者とウワバミおじさんも…)
はい、菫子はもうすぐです
書籍キャラで言うなら山童とか作っておきたいと思っているんですが…

> リクをいただけるなら
> 宇佐見 菫子のツクールの歩行キャラをお願いします
当初から菫子は必ず必要な素材だとは思っていましたが、 待たせてしまってスミマセン

> じいさんばあさんの表記…ぷ、ぷぷ…。
> じいさんばあさんの表記が面白くて笑いました。
反応して下さってありがとうございます。
面白かったなら良かったです(*´▽`)


16/ 2/21  イストワールクリア
「イストワール」というのは、ツクール2000製のRPGです。 ツクール製のフリーゲームの中では割と有名な部類に入るのではないでしょうか。 昔プレイしたんですけど、志半ばで中断していました。
今回その当時のデータを掘り起こして、実に11年越しのクリアを果たしたのです。

長い間ゲームを放置していた自分という構図が この話で自ら創造した世界から去った「彼」と重なり、却って感情移入が深まる結果となりました。
この作品をクリアすることはないのだろうと長らく思っていましたが、 やっぱりどれだけ時間がかかっても、物語はちゃんと完結させた方がお互い幸せですよね(戒め



レリ岡…orz


さて、新着素材です。
GさんBarさん、あと職人(男女)が完成。
老人グラフィックはこれまでほとんど描いてなかったので、これで創れる作品の幅が広がるよ、やったね!





> 騎士ホコグラ、それで問題無いですよ〜
ホッ……
現在ほぼ完成していますが、公開はもう少しだけお待ち下さい。

> はじめまして、いつも東方歩行素材利用させて頂いている者です。
> ふと秘封モノで一つ作ろうと思ったのですが菫子が居なくて悲しみを背負いました(何)
> これからも活動応援しております。
大変申し訳ございません…!!
菫子は作成中ですが、完成前に確認したいことがあるのでもうちょっとかかります。

いずれは(できれば近いうちに)公開するつもりなので、気長に待って頂けると幸いです。


16/ 1/24  
男の子の歩行素材で直すべき箇所が見つかったので、修正のついでに2キャラ増やして更新。
これでキリが良くなった…!



> 初めまして。
> VX RTPのpeople4の騎士を
> 2000仕様にしてもらいたいのですが、大丈夫でしょうか?
実は現在、新しい兵士の素材を製作しているのですが、これで代用できませんかね?
こんな感じ
兜がちょっと騎士風ではありませんが、用途によっては使えると思うのです。


16/ 1/ 1  あけましておめでとうございます
今年もよろしくお願いします(´・ω・`)

水兵さんと海賊です。
必要になったから描きました。


> 紺珠伝乙!
乙蟻!

> 紺珠伝きた〜クラウンピースの歩き方が跳ねててかわいいですね
よく見ていますね。
歩き方が跳ねているかどうかは各キャラの性格とかに合わせて決めています。
傾向としては子供っぽいキャラは跳ねる率が高くなります。

> クラウンピース使います!
クラウンピース人気ですね〜
やはりチルノのライバル的なキャラとして使いやすいのでしょうか。


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